Published Android เกมแรกกับ Cactus Hip Hip

เนื่องจากส่วนตัวเคยเขียน Android มาสมัยแรกๆ แต่ก็ลองแต่เป็น apk แล้วเอามาลงในเครื่อง แต่แล้วผมเลยได้มีโอกาสทำเกมเล็กๆขึ้นมาแล้วลอง publish ขึ้น Google Play Store ครับ

เกมนี้ก็คือ Cactus Hip Hip เป็นเกมแนว Arcade เล่นง่ายๆแค่จิ้มๆให้ตัว Qewy โดดไปมาเก็บลูกกระบองเพชรสีเขียวให้จบและจะมีการ Upload คะแนนตอนท้าย

Screen Shot 2559-09-28 at 5.05.07 PM.png

มาพูดถึง Technologies ที่ผมใช้ดีกว่าซึ่งเกมนี้ใช้เวลาพัฒนาประมาณ 5 วันได้มั้ง (พอดีผมทำแค่วันเสาร์หรืออาทิตย์)

  • TypeScript เนื่องจากว่าได้ใช้ในงานประจำ :p
  • Phaser.IO ซึ่งเป็น Game Engine เอาไว้เขียนเกม 2D ด้วย JavaScript ที่ทำให้ชีวิตเราง่ายขึ้น เพราะช่วยจัดการระบบฟิสิกส์ การชนกันของภาพ การทำ animation รวมถึงเสียง
  • Apache Cordova ซึ่งเอาไว้ Build โปรเจคจาก HTML5/JavaScript ไปเป็น apps
  • CrossWalk ซึ่งเป็น WebEngine เนื่องจากผมเจอว่า เวลา App ที่เขียนด้วย Phaser นั้นรันบน Android ด้วย Webview ที่ติดมากับ OS นั้นมันช้ามาก ซึ่ง CrossWalk นั้นจะเป็นโปรเจคที่ทำให้เรา ship ตัว Webview ตัวล่าสุดไปกับ App (และทำให้ App ใหญ่ขึ้น 20MB  😦 )
  • LoopBack เอาไว้เขียน REST เพื่อเก็บ Score
  • Azure DocumentDB ซึ่งเป็น Service ของ Microsoft Azure ในการใช้ NoSQL  ซึ่งจริงๆแล้วก็คือ MongoDB
  • และอื่นๆ เช่น
    • ใช้ Cordova  กับ iOS
    • Bitbugget ใช้เก็บ private git repository

จะเห็นว่าแค่เกมเล็กๆ Developer อย่างเราก็ต้องรู้จัก Tech หลายหลายมาก..

และที่สำคัญได้ลอง publish App ขึ้น Store  ซึ่งทำให้รู้ว่าหลังจากจ่ายตังค์ขอ Dev License แล้วใช้เวลา 1-2 ชม ก็สามารถเอา App ขึ้นได้ละ  (และจะเห็นว่า URL ของ app ผมยังเป็น codova อยู่เลยและมันก็แก้ไม่ได้ ฮาาา…)

Linkhttps://play.google.com/store/apps/details?id=io.cordova.myappee96f2

Leave a comment